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《奥力奥力世界:虚空滑手》评测8.9分 滑板,真的很酷

2022-07-10 10:16:10来源:电竞游戏网编辑:卫小哲查看【0】

Ollie是个滑板圈专业术语,别名鲸鱼弹跳。说白了,大家要将脚底的滑板高高的抛起来,像鲸鱼一样翻过阻碍物,这个动作都是滑板的新手入门姿势之一。

《奥力奥力世界》恰好是而出名在此。我不是一个滑雪运动发烧友,对滑板的感觉也只逗留在“风险”、“酷炫”等简易语汇上,而去玩《奥力奥力世界》的流程不但要我过去了一把滑板瘾,还要我对各形各色的姿势和嘻哈文化起了兴趣爱好。

由于,它确实很帅。

2015年,《奥力奥力2》为玩家增添了畅快的滑板感受,赢得了众多新闻媒体的五星好评。今年,Roll7个人工作室携着《奥力奥力世界》重归,并且于最近更新了第一部dlc“虚无滑手”。

七年时长,让奥力奥力这一IP,即将迎来全方位的演变。

《奥力奥力世界》维持了前代深受认可的核心玩法——滑板经典跑酷。本作最直接的变化便是3D化的角色和场景设计,游戏中设计了五大不一样设计风格和特点的地域,难度系数也由浅入深。在这片“世界”中,玩家在连通现阶段地区的所有关卡后能够前去下一地域,地区里的关卡都是线形设定,只有循规蹈矩,跟随实例教程渐渐地开展。

此外,本作还加入了少量的小故事原素,主人公的一些小伙伴会在每一关逐渐前闲聊。自然,假如你寄希望于这种会话能承重一个有意思的故事,那可能要失望了——大多数情况下,伙伴们都仅仅调侃和说一些闲言碎语,对总体去玩感受危害并非非常大,更像个添头。

尽管《奥力奥力世界》真真正正的主角是滑板,但它却与《托尼霍克岗位滑板》等致力于滑板自身的游戏有很大的不一样。玩家不用把时间精力太多放到保持稳定与稳定落地式上,只需踏着全自动前行的滑板,依据关卡里的阻碍作出骑墙,呲桥(滑板专业术语,指用基础梁触碰物件滑跑)等相应的行为,过关就顺理成章,就这一点而言,《奥力奥力世界》更像一款以滑板为媒介的经典跑酷游戏。

如同别的经典跑酷游戏一样,《奥力奥力世界》特别注重行驶的流畅度。本作取消了前代中不完美落地会让人物角色降速的体制,而且当玩家完美落地,会获得成绩奖赏。很明显,这一点修改毫无疑问会使玩家的滑跑全过程更顺畅——掌握好落地式机会,则画龙点睛,相反也无所谓,滑的痛快就可以了。

另一方面,也大幅度降低了游戏门坎。即使是不熟悉前作的初学者也可以快速新手入门,成功地跑完初中级关卡,立刻资金投入到花样姿势的科学研究中来,而它的游戏感受和高玩的差别也只是特技动作的绚丽多彩水平和得到成绩的不一样罢了。

但是《奥力奥力世界》的深层并不是瞻前顾后,除了简易过关以外,游戏里的每一个关卡都设置了例如“绕开特殊物件”,“作出不一样姿势”等考验,有些考验非常简单,只需维持正常操作通关,便可顺带进行,然而有的探索则对弹跳的最佳时机和降落点拥有极高的需要,玩家稍不留神,便会与造就擦肩而过。亦在关卡设计方案方面,基本上每一个关卡都是有名叫“冥思苦想线路”的支系线路,通常更具备趣味性,但评分一般还会更高一些。这种设置,旨在用关卡设计方案激励玩家积极提高技术,而且还很好的提升了我对许多关卡反复去玩的冲动

除此之外,游戏中还设计了许多方式新奇的关卡,这种关卡不但对弹跳的最佳时机和降落点拥有严格的限定,还对玩家的效率和节奏性提出了规定。这在其中“和大雄竟速”一关给了我极深的记忆,关卡中设置了非常多总数的跳水台和呲桥阻碍,假如你弹跳的机会挑选不正确,或节奏感被打乱,便会损害速率。在反复不成功试着后,我选择了最朴实无华的方式——不做姿势,提升容错性,才得到根据。

一把过关是经典跑酷游戏的最终目标之一,《奥力奥力世界》也是如此。游戏里的每关都是有“不使用存档点过关”这一独特造就。而到游戏中后期,连续不断的阻碍和逐步升高的游戏难度系数,让初遇过关的可能寥寥无几,这就必须玩家一次次地不成功尝试错误,找到最优解。

尽管习惯性的不成功难以避免,但《奥力奥力世界》的尝试全过程并非痛苦的,我震撼于每一次不经意按出的稀缺技能,沉醉于速率和观赏价值并存的滑板姿势。不成功并没令我觉得灰心丧气,反而是提高了我对地形图的了解程度和实际操作英雄熟练度,我对自己明确提出的考验也从“怎么玩”变成了“如何酷帅地过”,力争在每一个阻碍点上都可以作出最好是,最潮的主要表现。这类从跌跌撞撞,到最后顺滑的滑过终点站所提供的满足感,都是《奥力奥力世界》的主要感受之一。

除开顺畅丝滑的经典跑酷,随意对外开放的的滑板感受都是《奥力奥力世界》的一大特点。你不用对滑板专业知识有一切掌握,只需随便转动摇杆(PS.这游戏仅适用摇杆,很有可能针对键盘鼠标玩家不那么友善),就能够在“不经意间”搓出呲桥,滑墙,翻花等酷炫姿势,而当你把握一定方法后,还能够随意搭配这种姿势,例如一边转动一边呲桥,姿势的洒脱水平便会更上一层楼。

在这儿,没固定不动的招数,你需要思索的,仅仅怎么让自已的行为越来越更帅。

亦在DLC《虚空滑手》中澳添加的“作用力”系统软件,则进一步增强了游戏的随意感。简单来说,玩家在滑跑情况下会遇上UFO放射线,进入后人物角色会伴随着失重状态慢慢升高,能理解为“上升气流”。紧紧围绕关卡设计中阻碍物的排列,要我常常遇到从高处爆出,随后就是一个难度很大“呲桥”的状况,趣味性被大大的提高——不过,更久的滞空时间,也代表着更高的耍酷室内空间,当了解新系统后,这类伎俩很快就成了我耍酷的服务平台。

《奥力奥力世界》中也有着大量的定制具体内容,只需进行特殊总体目标、考验便可开启。这种具体内容从外形到服装,从滑板款式到车轮子,只要是你能见到的具体内容,几乎都能自己配搭。你能打扮得休闲风十足,还可以穿上套服,化身为蜜蜂,开展一场颇有魔性的比赛,这还在一定程度上,持续激励着我进行游戏设置的总体目标。

综合评价

《奥力奥力世界》为我增添了一段痛快淋漓的滑雪运动之行,经典跑酷和滑板融合的设计方案十分奇特,但却意想不到的搭。不论是休闲娱乐玩家或是强势玩家,都能在《奥力奥力世界》中寻找属于自己的快乐。带上你的滑板,来上一局顺畅自由的滑板经典跑酷之行,假如你憧憬滑雪运动的刺激性,也喜爱电子器件游戏,《奥力奥力世界》肯定是你的不二之选。

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