在COD18中,大口径武器装备会导致明显的毁坏实际效果,可以穿透损坏一些墙面或窗门打压后边的对手。尽管有很多用户喜爱这一体制,但也是有很多人感觉这会产生視覺上的影响错乱,危害感受。
有关该问题,IW的多的人营销总监Geoffrey Smith表明,在该作的很多人方式中,尽管一些的确会毁坏的构造会发生损坏,但“没法在全部地图上开展大量的毁坏。”
协同个人工作室的责任人Patrick Kelly在回复小区对于此事修改的埋怨时表明,假如发生太多的毁坏,由此可见性中地图会遭到危害。他还填补说,毁坏实际效果会使地形图更难开发设计,由于当构造被损坏时她们必须再次3D渲染阳光照射实际效果。
即使COD191人战争中一些副本会出现毁坏系统软件,但针对其多的人方式而言,该制度现阶段是不可能出现的。